
var base = new initArray('Y','C','1','T','Y','B','B','Y','Y','Y','Y','Y','Y','B','C','Y','T')

function ouvreBonus(nompz){
	fermepz()
	t = base[nompz-1];
	dimpz1(t);dimpz2(t)
	nompz = "./Bonus/Puzzle" + nompz + "/pzpuzzle.html"
	fenp = window.open(nompz, 'Puzzle', 'toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,copyhistory=no,width='+fenw+',height='+fenh+',top='+fent+',left=0');
	fenpuzzles = true;
	type = t;
}

function scoresBonus(num){
	var w = 210;var h = 240;
	fen1 = window.open('./Bonus/Scores/pzscores'+num+'.html', 'Scores', 'toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=yes,resizable=no,copyhistory=no,width='+w+',height='+h+',top=0,left=0');
	fen1.window.focus();
}

function BonusHlp(bonus){
	if(bonus == 1)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 828 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 792 coups maximum totaux (pour 768 potentiels).\n\nLes 12 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2004» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 2)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un minimum de 50 points, quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 4 par jeu, soit 300 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 290 coups maximum totaux (pour 280 potentiels).\n\nLes 5 jeux successifs de 56 pièces chacun sont disponibles séparèment (N°1182 à 1186). Leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 3)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un minimum de 50 points, quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 4 par jeu, soit 490 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 476 coups maximum totaux (pour 462 potentiels).\n\nLes 7 jeux successifs de 66 pièces chacun sont disponibles séparèment (N°1234 à 1240). Leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 4)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un minimum de 50 points, quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 4 par jeu, soit 364 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 350 coups maximum totaux (pour 336 potentiels).\n\nLes 7 jeux successifs de 48 pièces chacun sont disponibles séparèment (N°1203 à 1207, 1326 et 1327). Leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 5)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 828 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 792 coups maximum totaux (pour 768 potentiels).\n\nLes 12 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2005» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 6)
		alert("Ce jeu «SAGA-Epilogue», hors catégorie, est uniquement destiné à votre propre récapitulation des couples «Cartes-Détails» de SAGA. Les pièces ne sont pas mélangées et le modèle est celui de vos solutions élaborées au fur et à mesure de la réalisation des 2 x 64 jeux des tableaux A et B.\n\nNi le temps, ni le nombre de coups ne sont donc pris en compte et la bonification est uniformément fixée à 500 points (comptabilisée pour les seuls joueurs ayant réalisé les 128 jeux).\n\n(Les points de SAGA sont cumulés avec les points des BONUS dans tous les affichages comme le PODIUM)")
	if(bonus == 7)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un minimum de 50 points, quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le (minimum potentiel de coups + 4) par jeu, soit 544 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le (minimum potentiel par jeu + 2), soit 528 coups maximum totaux (pour 512 potentiels).\n\nParticularité de ce «BONUS» : il est inédit (et non composé de jeux présentés par ailleurs, le joueur ignorant les images successives) !\n\nTout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 8)
		alert("Ce jeu «SAGA2-Epilogue», hors catégorie, est uniquement destiné à votre propre proposition de récapitulation des sources des pièces d'«Epilogue». Les pièces ne sont pas mélangées et vous devez les placer selon vos déductions élaborées au fur et à mesure de la réalisation des 60 jeux de SAGA2.\n\nNi le temps, ni le nombre de coups ne sont donc pris en compte et la bonification est uniformément fixée à 500 points (comptabilisée pour les seuls joueurs ayant réalisé les 60 jeux).\n\n(Les points de SAGA2 sont cumulés avec les points des BONUS dans tous les affichages comme le PODIUM)")
	if(bonus == 9)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 828 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 792 coups maximum totaux (pour 768 potentiels).\n\nLes 12 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2006-A» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 10)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 828 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 792 coups maximum totaux (pour 768 potentiels).\n\nLes 12 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2006-B» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 11)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 690 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 660 coups maximum totaux (pour 640 potentiels).\n\nLes 10 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2007 (Janvier-Avril)» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 12)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 690 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 660 coups maximum totaux (pour 640 potentiels).\n\nLes 10 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2007 (Mai-Août)» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 13)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un nombre important de points dans le Podium (minimum de 50 points), quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 5 par jeu, soit 690 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 660 coups maximum totaux (pour 640 potentiels).\n\nLes 10 jeux successifs de 64 pièces chacun sont disponibles séparèment dans la série «Fil Rouge 2007 (Septembre-Décembre)» et leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")
	if(bonus == 14)
		alert("Ce jeu «SAGA3-Epilogue», hors catégorie, est uniquement destiné à votre propre récapitulation des couples «Planches-Détails» de SAGA3. Les pièces ne sont pas mélangées et le modèle est celui de vos solutions élaborées au fur et à mesure de la réalisation des 2 x 64 jeux des tableaux A et B.\n\nNi le temps, ni le nombre de coups ne sont donc pris en compte et la bonification est uniformément fixée à 500 points (comptabilisée pour les seuls joueurs ayant réalisé les 128 jeux).\n\n(Les points de SAGA3 sont cumulés avec les points des BONUS dans tous les affichages comme le PODIUM)")
	if(bonus == 15)
		alert("Ce jeu «SAGA4-Epilogue», hors catégorie, est uniquement destiné à votre propre récapitulation des couples «Planches-Détails» de SAGA4. Les pièces ne sont pas mélangées et le modèle est celui de vos solutions élaborées au fur et à mesure de la réalisation des 2 x 81 jeux des tableaux A et B.\n\nNi le temps, ni le nombre de coups ne sont donc pris en compte et la bonification est uniformément fixée à 500 points (comptabilisée pour les seuls joueurs ayant réalisé les 162 jeux).\n\n(Les points de SAGA4 sont cumulés avec les points des BONUS dans tous les affichages comme le PODIUM)")
	if(bonus == 16)
		alert("Ce jeu «SAGA5-Epilogue», hors catégorie, est uniquement destiné à votre propre récapitulation des couples «Pièces-Détails» de SAGA5. Les pièces ne sont pas mélangées et le modèle est celui de vos solutions élaborées au fur et à mesure de la réalisation des 2 x 64 jeux des tableaux A et B.\n\nNi le temps, ni le nombre de coups ne sont donc pris en compte et la bonification est uniformément fixée à 500 points (comptabilisée pour les seuls joueurs ayant réalisé les 128 jeux).\n\n(Les points de SAGA5 sont cumulés avec les points des BONUS dans tous les affichages comme le PODIUM)")
	if(bonus == 17)
		alert("Comme tous les jeux «BONUS», ce jeu vous donne la certitude d\'acquérir un minimum de 50 points, quelle que soit votre performance en matière de nombre de coups et en dehors de tout critère de temps. Il suffit de le mener à terme !\n\nSeuls, trois niveaux de points sont définis :\n. niveau BLEU, 50 points, pour tout jeu correctement achevé,\n. niveau BLANC, coefficient 2 soit 100 points, pour tout jeu réalisé en ne dépassant pas le minimum potentiel de coups + 4 par jeu, soit 364 au total,\n. niveau ROUGE, coefficient 4 soit 200 points, pour tout jeu n'excédant pas le minimum potentiel par jeu + 2, soit 350 coups maximum totaux (pour 336 potentiels).\n\nLes 7 jeux successifs de 48 pièces chacun sont disponibles séparèment (N°5222, 5237, 5253, 5284, 5300, 5312 et 5332). Leurs difficultés sont donc connues. Tout joueur peut tenter la réussite de ce jeu autant de fois qu'il le souhaite étant entendu que seul le dernier résultat sera pris en compte (pas de cumulation possible).\n\nBonne patience !")

	ouvreBonus(bonus)
}

